上古藝術的輝煌年代上古藝術

在這個充滿現代科技的世界裡,美術藝術的價值似乎已被逐漸淡忘。然而,對於那些熱愛藝術的人來說,美術藝術才是生活中最珍貴的寶藏。從色彩到形狀,藝術作品能夠觸動人們心靈最深處,讓人感受到無限的美好與愉悅。

在一個寧靜的畫廊裡,一幅上古藝術的石雕作品引人入勝。這件作品展現出古人們對自然和生活的獨特理解,每一道線條都彷彿在訴說著悠久的歷史和文化。觀賞這樣的作品,讓人仿佛穿越時空,與遠古的藝術大師對話,感受上古藝術帶來的質樸和深邃。

而現代的藝術作品也同樣讓人嘆為觀止。透過畫家的筆觸和雕塑家的巧思,現代藝術作品展現出獨特的創意和表現力,讓人們對藝術有了全新的認識和體會。美術藝術的魅力在於它的無窮可能性,它能夠啟發人們的想像力,讓人們感受到心靈的寧靜和愉悅。

無論是上古藝術還是現代藝術,美術藝術都是一種超越時間和空間的藝術語言。讓我們一起走進藝術的世界,感受那份源自內心的美好和靈感。

《科技》OLEDoS與LCD將在VR/MR裝置高階、主流市場各居一方

時報資訊
莊丙農

根據TrendForce報告指出,歷經庫存去化,近眼顯示裝置整體出貨量將在未來幾年逐年增加,預期OLEDoS將主導高階VR/MR市場,技術占比於2030年提升至23%;而LCD將持續佔據主流市場,使用這項技術的近眼顯示裝置技術佔比為63%。

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TrendForce指出,VR/MR原已在娛樂、遊戲領域取得不錯的發展基礎,2024年Apple Vision Pro的加入,更為VR/MR應用開闢新局,目前售價偏高、服務內容有限的問題將隨時間發展獲改善。因此,TrendForce預估VR/MR裝置出貨量有機會在2030年達到3,730萬台,2023年至2030年間的年複合成長率(CAGR)為23%。

OLEDoS使用CMOS技術,透過頂發射OLED元件達到更高的發光效率,將OLEDoS產品解析度的基礎規格推升至3,000 PPI以上。TrendForce指出,由於CMOS製造技術複雜、良率偏低,導致OLEDoS顯示螢幕生產成本高,限制其滲透率成長。上古藝術職缺徵才

TrendForce表示,除國際廠商踴躍佈局OLEDoS領域,視涯、京東方等中國廠商也持續跟進,將帶動這項技術未來在VR/MR裝置市場擴張,有助CMOS後續降低成本和改善良率。OLEDoS在高階市場仍有潛力,TrendForce預估其技術占比將從2024年的7%上升至2030年的23%。

在主流近眼顯示裝置市場,受惠於Meta對性價比的考量,LCD技術始終為主宰。然而,這些裝置持續追求更高解析度和畫質,而LCD產品僅有1,200 PPI的顯示規格,已遭受其他技術的挑戰。TrendForce預估,2024年LCD近眼顯示產品出貨規模為680萬台,較2023年減少約5.6%。

TrendForce指出,LCD各項複雜的零組件尚有優化空間。上古藝術餐廳例如,改良液晶材料以降低暈眩感,以及升級背板技術將解析度改善至高於1,500 PPI。京東方投入眾多開發資源於LCD在近眼顯示的應用,LCD在VR/MR設備的顯示規格也不斷更新迭代,將維持這項技術在中低階市場的強勁競爭力。TrendForce預估,2030年LCD技術占比為63%。



本文來自: https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240805002884-260410
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